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전 세계적으로 스마트폰이 2억 6,400만대, 태블릿PC 가 5천만대 이상 보급이 되었으며, 올해에는 스마트폰이 3억만대, 태블릿PC가 1억만대 이상 보급될 것으로 예상, 국내 시장 또한 스마트폰 3,500만대, 태블릿PC가 200만대 이상 보급되어 다양한 스마트 단말기 보급에 따라 전자책 업체는 전년대비 5~10 배 이상 고성장을 하고 있고, 전자책 콘텐츠도 빠르게 늘어 나고 있습니다. 전자책 산업은 다양한 단말기 보급과 함께 한편으로는 책 신문 잡지 만화 같은 미디어를 전자책 시장으로 흡수하면서 미디어 생태계 변화를 촉진하고 있습니다.
도서로 간행되는 저작물을 디지털 데이터 저장하여 컴퓨터나 킨들,비스킷과 같은 도서 전용 단말기 또는 아이패드, 스마트폰과 같은 태블릿 PC를 통해 내용을 읽고 보고 들을 수 있도 록 제작한 디지털 도서를 말합니다.
-전문 작가 -소수
-기획 -인쇄
-배급 -재고관리
-서점판매 -인터넷판매
-일반인 작가 -다수
-기획 -인쇄
전자책 판매/결제/DRM관리/재고없음 저자 또는 출판사 직접 계약
- - 블로그, 트위터, 페이스북 등의 소셜미디어의 콘텐츠를 비롯한 다양한 1인 창작물 들의 전자책 콘텐츠 시장 활성화
- - 유통 단계 최소화로 저자의 수익 극대화 수익 배분 측면에서 직접 유통하는 방식을 선호
- - 홍보가 필요 없는 기존 베스트셀러 작가를 포함, 다수의 창작자들이 출판서를 통하지 않고 유통사에 직접 콘텐츠를 제공하는 경우 증가
- - 책 읽어주기 , 동영상 , 색칠 공부 , 관련 상품 구매 등 다양한 기능을 갖춘 전자책 애플리케이션을 통해 전자책 콘텐츠에 대한 신규 수요 창출
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